Aprender xadrez
Guias claros e diretos para você aprender xadrez de verdade: regras, aberturas, táticas, finais e estratégia, com diagramas e exemplos.
Regras
6 artigosRegrasSua primeira partida de xadrez: do tabuleiro vazio ao primeiro mateGuia completo da primeira partida: montar o tabuleiro, quem começa, quanto vale cada peça, um plano de abertura em três frases e como dar o seu primeiro mate.RegrasComo as peças se movem no xadrezO guia definitivo dos movimentos de cada peça no xadrez (rei, dama, torre, bispo, cavalo e peão) com diagramas claros e exemplos para você começar a jogar hoje.RegrasXeque, xeque-mate e afogamento: a diferença que decide a partidaXeque é o rei atacado, mate é o xeque sem saída e afogamento é o empate sem lance legal. Veja a diferença em diagramas e pare de jogar fora partidas ganhas.RegrasRoque, en passant e promoção: os três lances especiaisAs condições exatas do roque, quando o en passant vale (e quando expira) e por que promover a cavalo às vezes ganha mais do que promover a dama.RegrasEmpates no xadrez: as cinco formas de a partida terminar em igualdadeAfogamento, repetição, regra dos 50 lances, material insuficiente e acordo: as cinco formas de empatar no xadrez, com diagramas e exemplos práticos.RegrasNotação algébrica: como ler e escrever lances de xadrezComo ler e escrever lances de xadrez: colunas e fileiras, as letras das peças, captura, xeque, mate, roque, promoção, desambiguação e símbolos de comentário.
Aberturas
6 artigosAberturasPrincípios de abertura: como jogar bem os dez primeiros lancesCentro, desenvolvimento, roque e a dama em casa: as regras que substituem a decoreba nos dez primeiros lances, com diagramas e uma dama castigada.AberturasA Abertura Italiana: o guia para iniciantesAprenda a Abertura Italiana (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4): as ideias, o Giuoco Pianissimo, a Defesa dos Dois Cavalos e o contra-jogo das pretas, com diagramas.AberturasAbertura Ruy Lopez (Espanhola): ideias, planos e variantesA Ruy Lopez explicada de verdade: o que 3.Bb5 realmente faz, a Defesa Morphy, a Variante da Troca, a Berlim e o plano branco c3, d4, Nbd2, Nf1, Ng3.AberturasDefesa Siciliana: a resposta mais combativa ao 1.e4A Defesa Siciliana (1.e4 c5) explicada: a troca do peão c pelo peão central, a coluna c semiaberta, Najdorf, Dragão, Alapin e o roque em lados opostos.AberturasDefesa Francesa e Caro-Kann: as defesas sólidas contra 1.e4Francesa (1.e4 e6) e Caro-Kann (1.e4 c6): as duas defesas sólidas contra 1.e4. Avanço, Troca, Tarrasch, Winawer, a Clássica e qual delas combina com você.AberturasGambito da Dama: o gambito que não é um gambito de verdadeNo Gambito da Dama (1.d4 d5 2.c4) nada é sacrificado: o peão sempre volta. Entenda a luta pelo centro, o Recusado, a Eslava, o Aceito e o ataque de minoria.
Táticas
5 artigosTáticasGarfo e ataque duplo: como ganhar material em um lanceO garfo ataca dois alvos de uma vez. Veja a geometria do garfo de cavalo, os sinais que denunciam um ataque duplo e o hábito que acha todos eles.TáticasCravada e espeto: as táticas que exploram duas peças na mesma linhaA cravada prende uma peça no lugar e o espeto obriga a peça valiosa a sair da frente. Veja a diferença, como explorar cada uma e como se defender.TáticasAtaque e xeque descoberto: quando a peça que sai é a que atacaAtaque descoberto, xeque descoberto e xeque duplo: como montar a linha, por que o rei é obrigado a andar e três posições verificadas para treinar o padrão.TáticasPadrões de xeque-mate: as cinco figuras que todo jogador precisa conhecerMate de corredor, sufocado, Anastasia, árabe e o mate da escada: cinco figuras que decidem partidas, com diagramas e a defesa que evita cada uma delas.TáticasSacrifício, desvio e atração: dar material para ganhar a partidaSacrifício real e aparente, desvio, atração e o presente grego Bxh7+: quando entregar material ganha a partida, com posições verificadas e uma checklist.
Finais
4 artigosFinaisFinal de rei e dama contra rei: como dar mate sem afogarComo dar mate com rei e dama contra o rei sozinho: a regra do salto de cavalo para encolher a caixa, a armadilha do afogamento e o padrão final de mate.FinaisFinal de rei e torre contra rei: a técnica da escadaComo dar mate com rei e torre contra rei: corte o rei adversário, tome a oposição e suba a escada um degrau por vez até a borda do tabuleiro.FinaisFinais de peões: oposição, casas-chave e a regra do quadradoA regra do quadrado, a oposição, as casas-chave e o empate do peão de torre: os quatro conceitos que decidem qualquer final de rei e peão, com diagramas.FinaisFinais de torres: a posição de Lucena e a defesa de PhilidorAs duas posições que decidem os finais de torres: a Lucena, para promover o peão construindo a ponte, e o Philidor, para empatar com um peão a menos.
Estratégia
4 artigosEstratégiaControle do centro: por que as quatro casas do meio decidem a partidaPor que e4, d4, e5 e d5 valem mais que o resto do tabuleiro: mobilidade, espaço, a diferença entre ocupar e controlar e o centro clássico contra o hipermoderno.EstratégiaEstrutura de peões: peões dobrados, isolados, passados e a alma do xadrezPeões não voltam atrás. Entenda peões dobrados, isolados, atrasados, passados e ilhas de peões, e a regra prática: fixar, bloquear e atacar a fraqueza.EstratégiaPar de bispos, casas fracas e postos avançadosPor que dois bispos batem bispo e cavalo em posição aberta, quando o cavalo é melhor, e o que são casa fraca, complexo de cor, bispo ruim e posto avançado.EstratégiaComo criar um plano: o que fazer quando não há nada táticoUm método repetível para criar planos no xadrez: avalie material, rei, estrutura, atividade e espaço, ache o desequilíbrio e jogue onde você é mais forte.
Glossário
3 artigosGlossárioGlossário de xadrez: os termos que você vai ouvir em toda partidaXeque, zugzwang, fianchetto, incremento, flag: o glossário de xadrez com os termos de regra, tática, estratégia e relógio, cada um definido em uma frase.GlossárioComo jogar xadrez online: ritmos, etiqueta e como melhorar de verdadeRitmos (bullet, blitz, rápido, clássico), incremento, premove, rating, etiqueta e fair play, e o ciclo de treino que faz você melhorar no xadrez online.GlossárioXadrez por vídeo: jogar cara a cara pela internetO que muda quando você vê e ouve o adversário: etiqueta de tabuleiro, leitura da tensão, WebRTC ponto a ponto, latência, ritmo de jogo, luz e privacidade.