Estratégia
EstratégiaControle do centro: por que as quatro casas do meio decidem a partidaPor que e4, d4, e5 e d5 valem mais que o resto do tabuleiro: mobilidade, espaço, a diferença entre ocupar e controlar e o centro clássico contra o hipermoderno.EstratégiaEstrutura de peões: peões dobrados, isolados, passados e a alma do xadrezPeões não voltam atrás. Entenda peões dobrados, isolados, atrasados, passados e ilhas de peões, e a regra prática: fixar, bloquear e atacar a fraqueza.EstratégiaPar de bispos, casas fracas e postos avançadosPor que dois bispos batem bispo e cavalo em posição aberta, quando o cavalo é melhor, e o que são casa fraca, complexo de cor, bispo ruim e posto avançado.EstratégiaComo criar um plano: o que fazer quando não há nada táticoUm método repetível para criar planos no xadrez: avalie material, rei, estrutura, atividade e espaço, ache o desequilíbrio e jogue onde você é mais forte.